스타크래프트가 대체가 안 되는 이유... RTS란 대전격투와 함께 가장 진입장벽이 높은 장르 가운데 하나다. 시작이야 누구나하겠지만 어느 정도 익숙해지기까지는 시간이 걸린다. 재미있어지는 것도 따라서 시간이 걸린다. 스타크래프트가 이만큼이나 대중적인 인기를 끌 수 있었다는 자체가 사실 비정상적인 상황이라 할 수 있다. 어지간히 .. 기타 2010.08.04
스타크래프트2의 과제 - 스타크래프트를 뛰어넘으라! 20세기 말, 스타크래프트가 그야말로 대박이 터지면서 많은 사람들이 기대하게 되었다. "우리도 혹시...?" 아직 참 미약하기만 하던 한국의 팩키지 게임 시장이었다는 것이다. 게임을 즐기는 사람도 얼마 없었고, 게임을 즐기더라도 사는 사람이 드물었다. 그렇지 않아도 저자본에 시장까지 성숙해 있지.. 기타 2010.07.28